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第一千零三十九章 新类型的游戏引

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“喔1

在发布会结束之后,最疯的不是泥轰的玩家,而是灯塔国的玩家。

我大米利坚帝国的人民群众对于这台机器的出现,显然是更感兴趣的。

“黑暗之魂究竟是一个什么样的游戏?”

“花园战争似乎是全程联网的网络游戏,和英雄轨迹一样。见鬼,我家只有拨号上网……”

“嘿,伙计们,我只想知道那个猎龙的游戏究竟是什么,为什么在发布会上的时候没有这个游戏?难道是被忽视了?”

在灯塔国这边的论坛上,到处都是讨论相关话题的帖子。

“呼……”

理查德回到了自己的房间,然后终于松了口气。

他手上还拿着从加州带回来的资料。

在发布会上面,森夏那边顺带提了一下两个引擎的对外开放的政策。

一个是方舟引擎,用于2d开发,这个引擎对于2dlive有着绝佳的技术支持。

而另外一个则是3d引擎。

以“视觉化电影”为主轴的一个3d引擎。

理查德便是一名开发者。

但是和一般开发游戏的人不一样,他更喜欢那种更加纯粹一点的叙事的演出。

但是理查德自己也说不清自己究竟是想要什么。

究竟是什么呢?

理查德在制作游戏的时候,曾经不止一次的想要这么询问自己。

他曾经想了半天,发现自己想要的东西,其实和一般的游戏有些区别,而更加接近美剧的感觉。

是的,着就是我想要做的东西。

他是这样确信的。

但是那个时候的理查德,对于自己想要做的游戏,都只有一个模糊的概念。

但是现在的话,理查德心中的那种感觉明确了下来:互动式电影!

没错,那种和电影电视剧一样行云流水,但是玩家却能够干涉的的故事和世界!

是这样的世界,而不是那种需要一级一级打小怪、打boss、开宝箱这样的传统rpg,也不是那些所谓游戏性很高的精品游戏,而是更类似讲故事的一种游戏。

他的上一个游戏就是这么做的,那个游戏,便就是《恶灵都市》,而这个游戏,在明年年初的时候,就会发售了。

是的,理查德是quantic_drea公司的一员,而恶灵都市这个游戏,就是他们公司开发的。

恶灵游戏开头,讲述的是玩家正在电脑面前玩游戏,然后被一个未来人带到了这个游戏里面的都市的故事,玩家最后历经千辛万苦,终于让城市摆脱了boss的控制,然后玩家自己也回归到了自己的世界。整个故事的开头,就是“玩家”在玩游戏,这个代入感很微妙,而且这是不是一个很有“galga范儿”的游戏?

嗯,没错,这游戏就是所谓的***g的3d影像化互动式电影的鼻祖。

怎么说呢,恶灵都市是一个在游戏性上面非常微妙的游戏,恶灵都市在开发的时候,他们这群开发者其实也并不是很能够明确自己的想法,而且他们也想要做一个很厉害的游戏,而这样的结果,就是他们把各种各样的元素加入到了游戏之中,让其成为了一个在类型上“无所不包”的游戏。

正因为游戏类型无所不包,所以这个游戏在控制上的复杂程度简直难以想象。

在平常的时候,玩家是处于冒险模式的,这个模式之下,玩家可以控制人物在城市中四处移动,这一点和后来的游戏一样,而除此之外,这个游戏还提供了格斗模式和射击模式,前者是能放出连招的3d格斗,而后者则是《雷神之锤》这个游戏的“致敬”。

而这些都不是最重要的,这个游戏……呃……怎么说呢,制作者们制作出来之后,发现了一个微妙的问题,那就是这个游戏里面,以上的这些都没什么卵用,或许这让游戏很有游戏性,但是他们自己最中意的,还是游戏的剧情。

但是那个时候,他们还不明白自己究竟在做什么——因为在市面上,根本就没有类似感觉的游戏,剧情的占重比例很大,这种事情真的很微妙。

一直到了现在,他才明确下来自己究竟是想要什么。

“互动式电影”。

没错,就是这个!

虽然森夏那边只是将这个引擎的消息一口带过而已,但是理查德在听到了“互动式游戏”的这个概念之后,他就停不下来了。

他们制作的恶灵都市这个游戏,虽然已经要上市了。

但是怎么说呢……在画面上,那是绝对被秒杀的份儿。

别看森夏那边对于黑暗之魂精益求精到了苛刻的程度,但理查德他们公司的这个游戏……呃,虽然不能说马赛克,但是全都是有棱有角,那是肯定的,连人物都是棱角分明的来着。

3d是一个新颖的东西,虽然这种感觉十分的粗糙,但是对于没有见识过多少3d游戏的人来说,已经够了。

然而在这个时候,森夏的出现,扇了他们一记响亮的耳光。

因为技术原因,森夏在前台并没有放互动式电影的演示画面。

但是到了后台,森夏这边为某圣尤利安娜医院开发画面就出现了——顺带一提,这个圣尤利安娜医院的游戏,最终定在了圣诞之前发布,让单身狗们有地方去消费自己的精力……

毕竟,新的演示效果不好,而现在这个演示版本,又不适合在大庭广众之下播放。

——你能想想看,森夏这边在所有的电视台直播的时候放可疑的画面么?

这种感觉就好像是有人在新闻联播上播放优衣库***室的完全无剪辑影片一样,是要出大事的啊!

但是作为技术验证品,这个某医院作品在技术上还是可以的。

这个游戏提供了两个模式,一个模式是控制男方的攻略模式,分为三章,控制三个不同的角色去攻略女主。

但实际上,玩家其实更喜欢看到自己眼前的画面是一个妹纸,所以游戏还有另外一个控制七濑恋的生涯模式。毕竟,看着自己手上的妹纸渐渐堕落或者得到救赎,这种感觉还是和单纯攻略不一样的,而七濑恋作为看板娘,自然得到了属于自己的游戏模式。

当然,这个版本森夏参考的是ova,也就是七濑恋、八神优和风间爱,而不是原版作品里面的人物。

理查德回忆着自己所看到的画面。

在游戏里面,人物的建模并不是仿照真人进行的,而是根据二次元的角色形象进行建模,然后再根据现实世界的人类形象进行修正而得到的——其实森夏这边原本是想要采用纯粹类似二次元角色的渲染模样,但是渲染之后的效果很糟糕,所以只能暂时放弃了这个打算。

在做二维动画的时候,要仿照真人作画,其实是很困难的事情,但是当这件事情变更到了3d之后,人体反而要比动画角色好做多了。

不仅仅角色而已,在游戏中,给大家开放演示的是七濑恋的生涯模式的一部分,并且把工口的内容全部屏蔽了。

但是这并不妨碍理查德这样的技术人员去发现这个系统的不可思议。

在这个不知名游戏之中,玩家能够发现,游戏不仅仅建模好,而且角色的动作也给人一种很自然的感觉。

“那绝对是动作捕捉不错——特别是面部表情。”

面部表情一定是动作捕捉做出来的。

森夏这边的互动式电影所使用的引擎,对于面部的刻画很到位,虽然在***地方偷工减料了,但生动的角色表情,还是能够让人将那些偷工减料的地方忽略过去的。

理查德一边看着自己手上的文档,一边用手拍打着自己的胡渣。

他回忆起了当时的场景。

场景的内容很简单,就是七濑恋去查房,然后和病人问话,有些病人会上下其手,在这个时候会有另外的女性***角色出现,然后解决危机。

整个过程之中,玩家所要做的事情,大概只有几个选择而已,玩家可以控制角色的动作,让事情走向好几种不同的发展。

而每一次选择之后,发生的故事就产生变化。

每一次的变动后面,都会对整个故事产生微妙的作用。

这一点,森夏参考的是《直到黎明》这个游戏。

在直到黎明之中,厂家们就拿出了“蝴蝶效应”这个概念开始炒作。

但是很可惜,所谓的“蝴蝶效应”所影响的,也就只有几个角色的死而已。

实际上根本没有什么用。

大体的剧本还是不会变化的,变化的只是一些支线任务而已。

森夏当然不会做这样无节操的事情了。

这个游戏是在森夏还有节操的时候制作的,所以里面的选项,真的是影响巨大,有些剧情甚至和之前完全是对立的——当然,在某医院之中是没有这样的设定了,这个游戏不应当加入这种比较微妙的东西,还是以推倒和养成为主线吧。

而对于理查德来说,这个游戏本身对于自己的吸引力不算很大,最最吸引理查德的,便是游戏里面的那种场景、角色和互动。

归根到底,就是互动式电影的模式。

“要不要去用这个引擎做个新游戏看看呢?”

理查德在心中盘算着。

boss那边会不会反推?

“不,没有关系。”

在看了qicq的情况之后,他就知道自己这个提议说不定可以过。

因为在公司的qicq群中,几个管理——也就是企业的高管——在这个时候都在讨论有关这个引擎的事情。

“这么的动作捕捉技术比我们还溜,我觉得这很不错。”

——忘了说了,理查德他们家的公司,在以前开业的时候,他们便就是一个帮人家做外包、做动作的公司,只不过两位创始人当时脑袋一拍,便开始做游戏了。

而这个游戏,就是恶灵都市。

当然,在未来他们还会有幻象***、暴雨和超凡双生这样的游戏,不过那都是另外一个世界的事情了。

“技术上还可以,但是对于系统的要求,会不会太高了?”

理查德看了一下技术规格说明书,他觉得这个技术自然是极好的,但是自己这边究竟能够做到什么样的程度,理查德并不能够确定。

因为这份技术规格说明书也并不是完成版本,森夏在上面说了,这个引擎还在优化之中来着。

毕竟,小黄油和面向大众的要求,都是不一样的。

小黄油里面,有时候背景都是可以不需要的,在那种时候,完全可以将资源留给角色,让游戏角色变得更加的生动可爱。

但是一般向的游戏,除了角色之外,还有互动场景,还有大量的npc,有时候对于动作和特效的要求还都很高,而这都是小黄油里面所没有的。

所以,某医院之中,在遇到了资源不足的时候,系统可以将背景的处理滞后,有限处理角色,让角色看起来生动,这就够了——因为玩这个游戏的角色,也是冲着七濑恋去prpr的,他们才不在乎什么医院啊,什么学校啊之类的,那种场景根本就是背景板。

可以说,森夏这边甚至只需要和最终幻想一样,预渲染3d场景,然后做成2d的截图,就可以了,那种伪3d虽然看着很坑,但实际上却是非常好用的。

但是森夏这边因为是要做技术验证的关系,所以不仅仅有真3d的背景,而且在游戏里面,还有光影和特效。

当然,这个引擎也不是万能的,至少森夏这边要做一个水面和水池什么的,还是比较难办的,因为水体本身就是超级难做的一个东西。

森夏觉得自己这边做的有些失败,但是烂他们已经是秒天秒地了。

“我觉得我们可以和凤凰社深度接触一下?”他试着在工作群组之中发布自己的消息。

然后,qicq的群组安静了好几秒钟。

“好主意1

随后,

“”。

“”

“”

森夏觉得自己这边做的有些失败,但是烂他们已经是秒天秒地了。

“我觉得我们可以和凤凰社深度接触一下?”他试着在工作群组之中发布自己的消息。

然后,qicq的群组安静了好几秒钟。

“好主意1

随后,

“”。

“”

“”

……

今日之二合一。

没有灵魂剥离的又一天……

喵喵喵~


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