东京绅士物语

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第九百五十六章 赞美太阳!×3

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虽说是在强行扯开话题,但森夏这边说的的确是正经事情。

丽华和千佳是一起回来的,不过两人的工作,倒是不一样的。

丽华负责的是animic会社的工作,虽说房价的确是放松了一番,但也因此积压了不少的工作。而伊纪负责处理的则是和某东方大国那边有关的事情。

值得庆幸的是,那个什么“阅文”的名字终究是没有用上。那边研究决定了,新机器的名字叫做“阅微”。

嗯,就是阅微草堂的那个阅微。

但是这个名字,森夏这边感觉又有些不自在了。

因为这名字和“我大清”有着不清不楚的关系,毕竟,提到阅微草堂,那“纪晓岚”这个名字就绕不开了。

不过阅微阅读器这名字依然不是最终方案,只是按照这个方案来写而已,所以最后能够搞出什么名字来,那还只能另说。

“你们这是……?”

丽华刚刚回来,就看到了雪乃将森夏压在下面,然后与千佳吵架的场景。

特别是雪乃此时身上还穿着一身***服,这让丽华有些懵逼。

这什么情况?

而就在这个时候,丽华也看到了被压在下面的雪乃。

她的脸色微妙的红了起来。

森夏有些不解,自从在某东方大国那边回来之后,丽华对自己就一直是这个态度,每次看到自己的时候,就会变得有些羞涩。

不知道为什么,森夏看到丽华这个模样,就会想到赵忠祥老师在动物世界里面的那句经典台词:“春天到了,这是一个繁殖的季节……”

咦……等一下,现在马上就要到冬天了吧?

不对,现在不是扯这些的时候。

“咳咳,丽华,会社那边的情况怎么样了?”

森夏赶紧问道。

“嗨,大家今天都已经恢复状态了呢。”

虽然有些人并没有去某东方大国,但是大家好歹是带了手信回来的。

某东方大国那边别的不多,各种特产什么的,那是绝对不缺的。

不过大家最高兴的,是森夏为了犒劳大家,然后弄了半屋子的西瓜,然后告诉大家可以“敞开吃”!

不得不说,这是一个能够让士气1oo的好方法,现在animic会社这边的人,每天就在办公室加班,每天晚上就睡在放满西瓜的办公室,生怕西瓜被偷了什么的。

“现在黑暗之魂已经进入正轨了,宫崎先生让我告诉你,森夏君你最近最好能够去看看进度,大家对于这个游戏的难度有些把握不准。”

丽华说了一句。

“哦?是怎么了?”

森夏问道。

在问完之后,森夏又看了一眼千佳。

宫崎英高制作出来的游戏难度什么的,森夏这边已经是喜闻乐见的,但是看现在的情况,好像宫崎英高自己有些把握不准?

丽华也没有多说什么,而是拿出了一张光盘,然后交给森夏,并且说道:“这里面有试做的游戏。”

“哟西,我先试试看吧。”

森夏没有多说什么,从丽华这边接过了光盘之后,便往自己房间去了,丽华三人也跟在后面,而伊纪则是去做晚饭了。

“感觉还不错。”

因为是一个demo,所以也不需要安装步骤什么的,而且必要的运行库,森夏这边也都已经有了,所以将程序复制下来之后,森夏这边就愉悦的开始了游戏。

因为是早期版本的关系,所以游戏里面并没有制作太多的东西,刚刚进入游戏之后,便就是一个场景。

“啊,传火祭祀场1

虽然刚刚进入游戏的时候,一切都没有,但是这个“传火祭祀潮什么的,森夏还是有印象的。

宫崎英高在之前的先期概念图上面,已经给出了传火祭祀场还有太阳骑士的图,所以森夏知道这个。

说实话,虽然是黑暗之魂的玩家,但森夏觉得,眼前这个“黑暗之魂”和自己“上辈子”所看到的那个黑暗之魂,其实还是有区别的。

森夏想了想,他认为这是因为时代的原因造成的。

毕竟,这年头想要光影和纹理什么的,真心不是那么容易的事情。而有些设计,如果缺乏了光影和纹理,就会显得阴沉而且不好看,原本的宏伟的感觉,此时此刻是完全无法体现出来的。

因此,修改设定还是必须的。

在设计的理念生变化之后,原本的场景出现变化,这也是在森夏预料之内的事情。

此时的传火祭祀场里面,并没有防火女小姐姐,而是一个穿着浑身回家的战士,森夏看了半天,觉得这个角色和黑暗之魂3里面的法兰街舞队……不对,是法兰不死队好像有些相似,而森夏这边控制的角色,怎么看都怎么像是一个……呃,太阳骑士?

“赞美太阳1

森夏不由得就开口了。

在森夏这边说完之后,他就注意到,千佳和丽华,几乎都同时看向了森夏这边,而且都是在用奇怪的目光看向森夏这边。

森夏被两人的目光看得都有些不自在了。

“我身上是有什么东西么?”

森夏问道。

“不,但是你刚刚那句台词……”

丽华的嘴角好像在抽出。

而旁边的千佳则摇了摇头:“森夏,你大概不知道吧,今天我们刚刚到了办公室的时候,所有人都摆出了一个诡异的姿势,然后高喊赞美太阳什么的。”

显然,在这两个人眼中,这什么“赞美太阳”,好像变成了某种很诡异的***仪式?

“咳咳,才没有!赞美太阳是黑暗之魂的精神口牙1

事实上,最早的黑暗之魂,可以说是恶魔之魂的精神续作,但是不得不说,黑暗之魂这个游戏,要比恶魔之魂更加知名,否则的话,森夏在脑洞的时候,第一时间想到的就不应该是黑暗之魂,而是恶魔之魂了。

森夏这边在进入游戏之后,战斗就开始了。

但是森夏这边并没有着急上火的和敌人pk,而是在熟悉操作,在战斗的时候,森夏这边只是偶尔出刀,大部分时候则只是在闪避。

没半分钟的时间,森夏这边就被对面教做人了,但是森夏在死亡之后,却反而点了点头:“嗯……还不错。”

“你刚刚明明毫无还手之力吧?”千佳吐槽了一句。

“你不能这么看埃”森夏说道,“我刚刚在看游戏本身的体验埃”

森夏说完之后,便长按键重启了战斗。

这一次,森夏一边闪避一边说道:“你看看,这个打击感才是最重要的,这种被击中的感觉,这种出招的感觉……”

森夏一边说,一边给这边的千佳演示。

黑暗之魂的动作系统,森夏在讨论的时候,就和宫崎英高说过,这部分,森夏直接将自己的建议告诉了对方,而事实上,森夏这部分的建议,也就是“历史上”的那个黑暗之魂的操作方法。

“现在能够做到这种程度,真的很不错呢。”

在游戏中,所有武器在左右手分别有两种动作,还有不同的两个特殊动作而在***很多类似的游戏之中,动作则都是直接“镜像”过去的,也就是左手的动作和右手完全一样,而且只有一套动作。

森夏在进入游戏之前,已经看过了说明文档。

这个动作系统并非直接套用了黑岛一郎那边的引擎,而是经过了严谨的改造和修正,虽然在这个测试的demo里面体现不出来,但是游戏之中的确有很多很特别的设计。

例如,游戏里面的移动度和翻滚动作都是与负重挂钩的,身体越轻,度越快,而且穿上不同的装备,也能够变更翻滚动作。

虽说整个游戏的动作本身并不是特别的多和华丽,但是每一招都是经过了严密的修正的。

“打击感很好、敌我的攻击判定严谨。”

森夏点了点头。

在游戏游戏之中,玩家攻击到空气,甚至也会造成伤害,而有时候,玩家明明已经离开,但敌人依然能够攻击到自己,这就是攻击判定不严谨的表现。

“你看,这个街舞丁

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